Elementi e Magie

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  1. Dievan
     
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    Elementi

    Ogni personaggio all'inizio è in grado di controllare un solo elemento, scelto casualmente tramite l'apposito test che si trova qua sotto. Avanzando nel gioco sarà possibile acquisire il controllo di altri elementi per ampliare le proprie capacità tramite lezioni ed allenamenti.

    Magie

    La magia è la capacità principale che distingue ogni personaggio di questo gdr. La magia è un elemento mutevole e di difficile controllo per questo motivo si manifesta in maniera differente da persona persona ed ognuno impara a sfruttarla in modo differente. Alcune volte può capitare che persone sviluppino manifestazioni, incantesimi, della magia simili ma più generalmente ogni persona, tramite l'addestramento nell'accademia, sviluppa incantesimi personali.

    Riassumendo potete,dopo aver ricevuto l'elemento , inventare l'incantesimo che più vi aggrada tenendo conto di alcune piccole note, seguite ciò che è il vostro elemento, quindi aspettate ad inventarle dopo che vi sarà stato comunicato l'esito del test, non esagerate siete maghi non dio ne superman le vostre forze son limitate. E per ultima ricordate che, inizialmente, siete limitati solo a 3 magie che non saranno modificabili avanzando nel gioco, ma ne imparerete di nuove, quindi scegliete bene le 3 con cui iniziare.

    Piccoli consigli per inventare gli incantesimi:
    - Siate fantasiosi, nell'inventarlo potete darci un nome, decidere se avete da pronunciare una formula o ci siano dei gesti in questo c'è assoluta libertà.
    - Descrivete bene a cosa serve l'incantesimo e che effetti ha. Se fosse troppo vago potremmo aver problemi ad accettarlo come incantesimo non capendo quali possano essere i suoi limiti.
    - Ricordate "Il combattimento non è tutto". In questo gdr ci si concentrerà più sul divertimento che sul combattimento puro, per questo motivo pensate anche agli utilizzi che le vostre magie possono avere nella vita normale del vostro pg, non solo a come uccidere meglio il prossimo nemico.

    Ogni magia verrà poi controllata dallo staff e se qualcosa dovesse non andar bene vi verrà comunicato cosicché possiate correggere eventuali errori o problemi.

    Test per l'elemento

    Questo test è da copiare ed aggiungere sotto alla propria scheda.

    Fate copia ed incolla mantenendo solo la domanda e le rispettive risposte scelte.
    CITAZIONE
    Quale colore preferisci:
    1. Bianco
    2. Verde
    3. Rosso
    4. Blu
    5. Giallo



    Tu sei più:
    1. Riservato/a
    2. Esuberante
    3. Collerico/a
    4. Timido/a
    5. Obiettivo/a


    Quale animale preferisci tra questi:
    1. Tartaruga
    2. Rondine
    3. Delfino
    4. Leone
    5. Lupo


    Ti da più fastidio:
    1. L'indifferenza
    2. L'odio
    3. La Vanità
    4. La violenza
    5. La Falsità


    Di che colore preferisci le Pantsu (Mutande)
    1. Bianche
    2. Rosa
    3. Nere
    4. A Righe
    5. A Pallini


    Quale frutto ti piace di più:
    1. Pesche
    2. Ciliegie
    3. Anguria
    4. Fragole
    5. Arancia


    Quale genere musicale ti piace di più:
    1. Rap
    2. Rock
    3. Metal
    4. Jazz
    5. Pop


    Si ricorda ancora che il Famiglio dovrà essere legato in qualche modo all'elemento che vi verrà attribuito, si dovrà quindi scegliere DOPO aver ricevuto la risposta al test.

    Edited by Shinji Fujiwara - 16/9/2008, 22:15
     
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0 replies since 13/5/2008, 22:35   504 views
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