Lavi Bookman

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  1. Mad Nightmare
     
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    Nome: Lavi
    Cognome:Bookman
    Età: 17
    Sesso:maschile
    Livello: Livello 1, Novizio

    Descrizione Fisica:
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    Descrizione Psicologica: è un ragazzo dal caraettere abbastanza scostante. La prima impressione è quella di un ragazzo sempre allegro e spiritoso, ma chi lo conosce meglio sa che è anche serio e saggio. Dice sempre quello che pensa, per questo può risultare crudele o sgarbato. Ogni tanto fa cose che non vorrebbe assolutamente fare ma che ritiene giuste.
    Odia la resa anche se non cerca gli scontri.
    Ha una visione della vita tutta sua e non si lascia condizionare dal pensiero degli altri. é estremamente protettivo e ostinato
    Storia: Nacque in un castello, figlio di nobili molto ricchi e molto snob. 'è da dire che lui odiava la sua vita, troppo perfetta, troppo uguale. Ogni giorno era uguale all'altro, le uniche cose divertenti erano la magia e i libri. Si, a lui piace molto leggere ed imparare, nonostante la sua vera pazzione sia il combattimento. All'età di soli 7 anni scappò da casa e incontrò un anziano vecchio che tutti chiamavano Bookman, che lo adottò. Del suo occhio non si sa nulla, quando incontrò Bookman ce l'aveva già. Ora però torniamo alla storia. Il vecchio lo portò con se e gli insegnò molto, un pò di tutte le materie, senza una specifica. A 17 anni il vecchio lo ha iscritto a una scuola (sordo alle proteste di Lavi) dove riteneva che avrebbe ricevuto una istruzione migliore


    Elemento: Vuoto

    Famiglio:Tsume
    Caratteristiche del Famiglio:
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    Tsume è un lupo alato dal folto pelo bianco e oro, intelligenti occhi azzurri e una strna catena spezzata al collo. Può volare e trasportare sul suo dorso una persona. é abbastanza riservato e tende a ringhiare a chi non mantiene le giuste distanze, soprattutto se si tratta di maschi o bambini. Sul

    Edited by Rali - 9/2/2009, 20:18
     
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  2. Draconomicon
     
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    Ciao.. anche tu, secondo le risposte che hai dato, sei affine al vuoto.. completa pure la scheda
     
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  3. Mad Nightmare
     
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    ecco le magie e il famiglio:

    Elmento:vuoto
    Famiglio:Tsume
    Caratteristiche del Famiglio:
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    Tsume è un lupo alato dal folto pelo bianco e oro, intelligenti occhi azzurri e una strna catena spezzata al collo. Può volare e trasportare sul suo dorso una persona. é abbastanza riservato e tende a ringhiare a chi non mantiene le giuste distanze, soprattutto se si tratta di maschi o bambini. Sul suo dorso fa salire solo e esclusivamente Lavi. Oltre a zanne e pericolosi artigli ha il potere di assumere l'aspetto di Lavi, solo però a costo che il ragazzo assuma il suo.


    Magie:
    Impact Design: con la becchetta disegna strane forme nell'aria, come simboli tribali. Ne conosce tre:
    Lock: dopo aver disegnato i aria questo simbolo punta la bacchetta al certo, il disegno si illumina, lo tocca con la punta della bacchetta e si creerà attorno a lui (aderente al suo corpo) una barriera invisibile, dura per 40 secondi
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    Destroy: disegna in aria quest lettera, poi tocca la superficie illuminata con la punta della bacchetta, davanti a lui si crea una forte onda d'urto che colpisce il nemico, può arrivare al massimo a 5 metri.
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    Shoot:disegna questa lettera, la tocca con la punta della bacchetta, entro il perimetro del cerchio in cui è inscritta la lettera appaiono dei proiettili a ripetizione, sono di una debole luce, non vanno molto veloci (si riescono a schivare se si ha i riflessi pronti), l'attacco dur venti secondi e arriva al massimo 8 metri e spara 5 proiettili
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    Le lettere possono anche essere disegnate con le mani ma hanno effetto solo se viene detto il nome dell'attacco prima che si inizi a disegnare

    Edited by Rali - 9/2/2009, 19:34
     
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  4. Draconomicon
     
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    Dunque.. la prima va bene, appatto che i tuoi movimenti siano estremamente limitati...

    la seconda va bene ma l'onda d'urto colpisce solo di fronte a te, e con una potenza ridotta da quella che intendi tu.. sei ancora di primo livello..

    la terza va bene, ma definisci i colpi..nn possono essere 20 ad esempio.. magari 5.. ma ovviamente più e lontano il bersaglio più facile sarà evitarli e la distanza massima per ora la teniamo a 8 metri..
     
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  5. Mad Nightmare
     
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    apportate le modifiche
     
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  6. Draconomicon
     
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    bene.. allora scrivi le magie nella scheda, specifica nelle magie i limiti che ti ho detto e puoi giocare ^_^
     
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  7. Mad Nightmare
     
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    non riesco a modificare la scheda XD, fa lo stesso se la scheda completa è frammentata in due post?
     
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  8. Draconomicon
     
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    no.. deve essere una scheda unica...devi modificare e integrare il resto
     
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  9. Draconomicon
     
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    incompleta, chiudo
     
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8 replies since 20/1/2009, 20:58   425 views
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